- 孫さん自体がメディア。RT@noritakahiro: 孫さん自体がコンテンツ。RT@masason: 「やりましょう!」「出来ました!」を見やすくしました! http://do.softbank.jp
- だね!RT@tasuku_papa0109: 再認識。SFDCのように使いながらスケールアップしていくモデルの場合、提案時から要件を全て満たそうと躍起になってはいけない。風呂敷を徐々に広げてあげるコントロールが営業フェーズで必要なのかも
- 知ってます。R式…かな。これができるって結構な組織力!RT@tomkoike うち結構その戦法強い!QT:市場を拡大しようとするとき、徹底的に考えぬいてとことんシンプルに誰でもできる売り方を開発することと、それを実直にたんたんとこなす要員を用意することは、1つの戦術
- HootSuiteでユーザー名をクリックしたときに表示される小画面の一番右に「高さ」というタブが出現。何の訳だ?
- 市場をグワーっと一気に拡大しようとするときに、徹底的に考えぬいてとことんシンプルに誰でもできる売り方を開発することと、それを実直にたんたんとこなす要員(続けるためのモチベーションコントロール含む)を用意することは、1つの戦術ではあるのですがね。@madarame
- お金を払った"プロのライターさん"が書いたはずの文面の赤入れが、ほぼ0からの書き直しと同じようになっている件。
- こんな「声」が聞けるのってやっぱりソーシャルメディアならでは。 RT@jtasaki: RT@mkawashi: セールスフォースから資料がたくさん送付されてきたけど、たくさんあってどれから読んでいいものか。
- "ダブルトリプルメディア"ですか!実際に「メディア」と呼んでいる中にも各種チャネルが存在しておりそれらを束ねる概念として良さそうですね。 RT@gosuke: 考え直した方がいいかもしれないトリプル メディア http://bit.ly/cIIJ1r
- すごく楽しい。プリンタの出力で動画作成。イイ感じです。ーAd Innovator 「学生が作ったHP用ビデオ」 http://ow.ly/2aBPG
- うんうん。 RT@yukixcom: ただバイラルさせるためにtwitterを使えばいいってもんじゃない。仕組みではなく気持ちをデザインすべき。
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